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rpg:shadowrun5openseattle:trixi [17.02.2019 14:17] – [Aspekte:] kuma | rpg:shadowrun5openseattle:trixi [07.01.2021 11:19] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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Eine kurze, aber intensive Beziehung mit dem deutlich älteren und zwielichtigen Frank führte dazu, dass sie ihm bei einer seiner Eskapaden (man kann es auch Shadowruns nennen) das Leben rettete. Bald darauf zog Frank nach Seattle, doch der Kontakt riss nicht ganz ab. | Eine kurze, aber intensive Beziehung mit dem deutlich älteren und zwielichtigen Frank führte dazu, dass sie ihm bei einer seiner Eskapaden (man kann es auch Shadowruns nennen) das Leben rettete. Bald darauf zog Frank nach Seattle, doch der Kontakt riss nicht ganz ab. | ||
- | Einige Jahre später wurde sie für eine Trideoproduktion unter Leitung des herrschsüchtigen, | + | Einige Jahre später wurde sie für eine Trideoproduktion unter Leitung des herrschsüchtigen, |
- | Anscheinend hatte Tromper nur auf so eine Gelegenheit gewartet. Er dachte so geschwächt könnte er seine Gewalt über sie demonstrieren, | + | Anscheinend hatte Tromper nur auf so eine Gelegenheit gewartet. Er dachte so geschwächt könnte er seine Gewalt über sie demonstrieren, |
- | Total durch den Wind brach sich der Flammenwerfer Bahn, und nicht einer der harmloseren | + | Total durch den Wind brach sich der Flammenwerfer Bahn, und nicht einer der harmloseren |
- | Einen bekannten Regisseur mit einem illegalen Zauber zu töten – auch ein guter Anwalt würde es nicht schaffen das Strafvolzugssystem | + | |
+ | Einen bekannten Regisseur mit einem illegalen Zauber zu töten – auch ein guter Anwalt würde es nicht schaffen das Strafvollzugssystem | ||
So floh sie nach Seattle, wo Frank ihr eine falsche SIN verschaffte und sie in die Schatten einführte. | So floh sie nach Seattle, wo Frank ihr eine falsche SIN verschaffte und sie in die Schatten einführte. | ||
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- **Antrieb: | - **Antrieb: | ||
- **Reputation: | - **Reputation: | ||
- | - **Bonus: | + | - **Bonus: |
- **Bonus:** | - **Bonus:** | ||
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* Körperlich (Stärke): | * Körperlich (Stärke): | ||
* Geistig (Willenskraft): | * Geistig (Willenskraft): | ||
- | * System (Tech): 2er | + | * System (Tech): 0er (so wollen es die Spezailregeln) |
- | + | \\ | |
+ | \\ | ||
* leichte Konsequenz: | * leichte Konsequenz: | ||
* Bonus leichte Konsequenz: | * Bonus leichte Konsequenz: | ||
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Ressourcen 2x | Ressourcen 2x | ||
- | freie Ausrüstung: | + | **freie Ausrüstung: |
- | BMW 3000 GT (Zivile Fahrzeuge; Mäßiger (+0) Autopiloten; Die Karosserie zählt als Panzerung mit Rüstungsstufe 1. Zivile Pkw halten eine leichte Konsequenz aus) | + | |
- | Taser (Ex Schocker) +8 Pfeile (Waffe Stufe 1) | + | * BMW 400GT (Ziviles Fahrzeug: Autopilot 1; Die Karosserie zählt als Panzerung mit Rüstungsstufe 1. Zivile Pkw halten eine leichte Konsequenz aus) |
- | Browning Ultra Power (schw. Pistole), Normale & Gel Munition (Waffe Stufe 1) | + | |
- | Urban Explorer + Helm (Rüstung 1 mit Helm 2) | + | |
+ | * Taser (Ex Schocker) +8 Pfeile (Waffe Stufe 1) | ||
+ | * Browning Ultra Power (schw. Pistole), Normale & Gel Munition (Waffe Stufe 1) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Urban Explorer + Helm (Rüstung 1 mit Helm 2) | ||
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==== Anmerkungen ==== | ==== Anmerkungen ==== | ||
- | Über Aspekte wurden schon ganze Fachbücher geschrieben. Für mich sollen sie in 3-5 Sätzen beschreiben was den Charakter definiert. | + | Über Aspekte wurden schon ganze Fachbücher geschrieben. Für mich sollen sie in 3-5 Sätzen beschreiben was den Charakter definiert.\\ |
Die Vorgaben der Regeln sind eher Stichwörter in welche Richtung man denken könnte. Gute Aspekte lassen sich vielfältig (sowohl als Gabe als auch als Handicap) nutzen. | Die Vorgaben der Regeln sind eher Stichwörter in welche Richtung man denken könnte. Gute Aspekte lassen sich vielfältig (sowohl als Gabe als auch als Handicap) nutzen. | ||
- | Oft ergeben sich auch Aspekte beim Spielen – daher ist es nicht schlimm wenn 1 oder 2 erstmal frei bleiben. | + | Oft ergeben sich auch Aspekte beim Spielen – daher ist es nicht schlimm wenn 1 oder 2 erstmal frei bleiben.\\ |
Eine weitere Idee wäre es, einen Aspekt zu nutzen um das Verhältnis zum Team zu beschreiben. (Sofern wir mit einem festen Team spielen wollen) | Eine weitere Idee wäre es, einen Aspekt zu nutzen um das Verhältnis zum Team zu beschreiben. (Sofern wir mit einem festen Team spielen wollen) | ||
- | Für mich ist folgender Aspekt nicht spielrelevant, | + | Für mich ist folgender Aspekt nicht spielrelevant, |
„Wegen Mordes in Los Angeles (Pueblo Corporate Council) gesucht.“ | „Wegen Mordes in Los Angeles (Pueblo Corporate Council) gesucht.“ | ||
+ | |||
- | Eine weitere Möglichkeit für einen Aspket | + | Eine weitere Möglichkeit für einen Aspekt |
- | „Anwärterin in Bels Coven. (Bels Coven ist ein Coven von ca 5 Straßenschamaninen um die Taliskrämerin Bel: Eid, Ausschließliche Mitgliedschaft, | + | „Anwärterin in Bels Coven. (Bels Coven ist ein Coven von ca 5 Straßenschamaninen um die Taliskrämerin Bel: Eid, Ausschließliche Mitgliedschaft, |
Hier sieht man wie man eine Connection die wirklich wichtig ist ins Spiel bringen könnte. Eventuell wäre das auch ein Kandidat für den Motivations-Aspekt. Wobei dann Bels Coven ein eher Schattiger Coven wäre. | Hier sieht man wie man eine Connection die wirklich wichtig ist ins Spiel bringen könnte. Eventuell wäre das auch ein Kandidat für den Motivations-Aspekt. Wobei dann Bels Coven ein eher Schattiger Coven wäre. | ||
+ | - - - - - - - | ||
+ | |||
+ | Da das Kleid von Armante einen Bonus auf Charisma geben soll, müsste es auch mit Ressourcen bezahlt werden. | ||
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==== Gaben/ | ==== Gaben/ | ||
- | * Bitzreflexe: INI +1w6+1, Verteidigen +1 | + | * Blitzreflexe: INI +1w6+1, Verteidigen +1 |
- | * Allergie (ungew. leicht) Insektizide | + | * Allergie (ungew. leicht) Insektizide |
* Abhängig (leicht = alle 2 Wochen) | * Abhängig (leicht = alle 2 Wochen) | ||
* schwaches Immunsystem (Kraft der Krankheit+2) | * schwaches Immunsystem (Kraft der Krankheit+2) | ||
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==== Aktionsfertigkeit ==== | ==== Aktionsfertigkeit ==== | ||
- | | + | ^ Aktionsfertigkeit |
- | | Spruchzauberei (Illusion) | 6(+2) | Magie | | + | | Spruchzauberei (Illusion) | 6(+2) | Magie | |
- | | Antimagie | 6 | Magie | | + | | Antimagie | 6 | Magie | |
- | | Herbeirufen | 5 | Magie | | + | | Herbeirufen | 5 | Magie | |
- | | Ritualzauberei | 1 | Magie | | + | | Ritualzauberei | 1 | Magie | |
- | | Verkleiden | 2 | INT | | + | | Verkleiden | 2 | INT | |
- | | Akrobatik | 1 | GE | | + | | Akrobatik | 1 | GE | |
- | | Askennen | 3 | INT | | + | | Askennen | 3 | INT | |
- | | Wahrnehmung | 3 | INT | | + | | Wahrnehmung | 3 | INT | |
- | | Pistolen | 2 | GE | | + | | Pistolen | 2 | GE | |
- | | Einfluss Gruppe | 2 | CH | | + | | Einfluss Gruppe | 2 | CH | |
- | | + | | . |
| Schauspielerei Gruppe | 2 | LO | | | Schauspielerei Gruppe | 2 | LO | | ||
- | | ( Überreden , Verkörperung , Vorführen) | | | | + | | . |
- | | Überreden | 4 | CHA | | + | | Überreden | 4 | CHA | |
- | ^ Wissensfertigkeit | + | ^ Wissensfertigkeit |
- | | Trideo Business | 3 | Int | | + | | Trideo Business | 3 | Int | |
- | | gute Schulbildung | 2 | LO | | + | | gute Schulbildung | 2 | LO | |
- | | Magietheorie | 2 | Int | | + | | Magietheorie | 2 | Int | |
- | | Englisch | (Muttersprache) | | | + | | Englisch | (Muttersprache) | | |
- | | Japanisch | 1 | | | + | | Japanisch | 1 | | |
- | | Französisch | 1 | | | + | | Französisch | 1 | | |
==== Zauber ==== | ==== Zauber ==== | ||
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* Betäubungsblitz | * Betäubungsblitz | ||
* Betäubungsball (Fetisch) | * Betäubungsball (Fetisch) | ||
- | * Flammenwerfer | + | * Flammenwerfer |
+ | * Maske/ Versteiern/ Sterilisieren/ | ||
====Connection: | ====Connection: | ||
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Sim-Modul\\ | Sim-Modul\\ | ||
Troden\\ | Troden\\ | ||
- | \\ | + | \\ |
falsche SIN, Stufe 4\\ | falsche SIN, Stufe 4\\ | ||
falsche Lizenz Magie, Stufe 4\\ | falsche Lizenz Magie, Stufe 4\\ | ||
- | Leben: Unterschicht (1 Monat)\\ | + | Leben: Unterschicht (1 Monat: Dez,Jan)\\ |
Auto: Jackrabbit (2 Sitze)\\ | Auto: Jackrabbit (2 Sitze)\\ | ||
Werkzeug Kisten: Zaubern\\ | Werkzeug Kisten: Zaubern\\ | ||
Werkzeug Kisten: Verkleiden\\ | Werkzeug Kisten: Verkleiden\\ | ||
- | \\ | + | MCT Fly-Spy (Flugdrohne)\\ |
+ | \\ | ||
**Waffen : | **Waffen : | ||
Taser (Ex Schocker) +8 Pfeile\\ | Taser (Ex Schocker) +8 Pfeile\\ | ||
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Fetisch (Trideo Trugbild)\\ | Fetisch (Trideo Trugbild)\\ | ||
Fetisch (Betäubungsball)\\ | Fetisch (Betäubungsball)\\ | ||
+ | Magisches Refugium (Stufe 6)\\ | ||
+ | |||
+ | **Geld**\\ | ||
+ | 600 Startkapital + 3400 verdient (Rest)\\ | ||
+ | 16 Karma verdient (11 übrig - siehe Zauber)\\ | ||
+ | |||
+ | Wunschliste: | ||
+ | |||
+ | Zauberspeicher 4 (Illusion oder Manipulation? | ||
+ | Auto: BMW 400GT (Hyundai Shin-Hyung) -- 28k5 wie viel ist der Jackrabit noch Wert?\\ | ||
+ | Mittelschicht Wohnung -- 5k \\ | ||
+ | SIN Stufe 3 fürs Arbeiten - und die alte Unterschichtwohnung als Unterschlupf? | ||
+ | |||
+ | |||
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+ | [[rpg: | ||
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+ | [[http:// | ||
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