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rpg:shadowrun5openseattle:start [18.11.2018 21:15] – [Ein mal mit Profis,...] kumarpg:shadowrun5openseattle:start [07.01.2021 11:19] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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-====== offene Shadowrun 5 Runde ======+====== Shadowrun 5 Seattle 2080 ====== 
 + 
 +===== Personen & Orte der Spieler ===== 
 + 
 +* [[Trixi]] Illusions Schamanin (Kuma) 
 +* [[HAM]] Zwergischer Schädelspalter (trynerror) 
 + 
 +=== was Kuma aufgeschnappt hat === 
 +[[charNotizenKuma| Charakternotizen]] inzwischen veraltert. 
 + 
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 +===== Logbuch ===== 
 + 
 +  - RUN [[ZwMi|Zwerg + Mine ist nicht Zwergenmine]] (SO 01.12.2080) ---  3 Karma , 2520 NewYen 
 +  - RUN [["Drei Engel für Erik" ]]  (FR 20.12.2080) ---  5 Karma , 6890 YewYen 
 +  - RUN [[Entführter Bibliothekar ]] (FR 28.12.2080) ---  8 Karma , 7000 NewYen + Loot 
 +  - Miete wird fällig. 
 +  - RUN  
 + 
 + 
 +===== Personen & Orte vom SL ===== 
 +==== Orte ==== 
 +* [[Techno Babel]] eine Disko im Ork Untergrund 
 +* [[qinga súre natse]] ein MMORPG und Runnertreffpunkt 
 + 
 + 
 +===== Ein Mal mit Profis,... ==== 
 +Kumas Checkliste für ein erfolgreiches Treffen mit Mr. Johnson: [[rpg:material_shadowrun]] \\ 
 + 
 + 
 +**"Unnütze" Links:**\\ 
 +[[http://www.shadowrun5.de/|offizielle deutsche Homepage]] 
 + 
 +Tipps für SL --- das sollten auch die Spieler gelesen haben!\\ 
 +[[https://shadowrunberlin.wordpress.com/2014/10/20/13-kniffe-die-jeder-shadowrun-sl-kennen-sollte/]] \\ 
 + 
 +**Die Wikis zur Welt:**\\ 
 +[[https://www.shadowiki.de/Hauptseite]] \\ 
 +[[https://shadowhelix.de/Hauptseite]] \\ 
  
 ===== Regeln ===== ===== Regeln =====
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-__Außerdem steht es unter dem Vorbehalt, das die anderem Mitspieler des genehmigen. **Alle Mitspieler, nicht der erste SL bei dem man spielt!**__\\+__Außerdem steht es unter dem Vorbehalt, das die anderem Mitspieler des genehmigen.\\ 
 + **Alle Mitspieler, nicht der erste SL bei dem man spielt!**__\\
  
- (Freie Geister, KIs und Vampire könnt ihr vergessen!)+ (Freie Geister, KIs und Vampire könnt ihr vergessen!)\\
 Frühzeitige Kommunikation kann nützen, damit man am Ende auch einen Char zum spielen hat. Frühzeitige Kommunikation kann nützen, damit man am Ende auch einen Char zum spielen hat.
  
 **Details**:\\ **Details**:\\
 * 0 Karma und 0 NewYen und 0 Conections oder anderer Boni aus schon gespielten Abenteuern !!! * 0 Karma und 0 NewYen und 0 Conections oder anderer Boni aus schon gespielten Abenteuern !!!
-* KEINE Magieradepten - Magier sind sowieso schon overpowert, da braucht man ihnen nicht auch noch 6 Punkte Adeptenkräfte schenken. (30 Karma und nicht Projezieren zu können ist für mich nicht teuer genug)+* KEINE Magieradepten - Magier sind sowieso schon overpowert, da braucht man ihnen nicht auch noch 6 Punkte Adeptenkräfte schenken. (35 Karma und nicht Projezieren zu können ist für mich nicht teuer genug)
 * Hacker sind zwar nicht verboten, aber die SLs, die sich bisher gemeldet haben, kommen mit den Hacking Regeln nicht klar...  * Hacker sind zwar nicht verboten, aber die SLs, die sich bisher gemeldet haben, kommen mit den Hacking Regeln nicht klar... 
  
-=== Hausregeln ===+==== Hausregeln ===
 + 
 +=== soziale Fertigkeiten === 
 +Bitte Erinnert mich daran, dass ich jedes Mal wenn ihr Anfangt mit einem NSC zu reden, ich einen Wurf auf eine soziale Fertigkeit verlange.  
 + 
 +Somit hat der SL einen Hinweis wie er den NSC ausspielen sollte. 
 + 
 +Somit macht es endlich Sinn, in soziale Fertigkeiten Punkte zu investieren. 
  
 === Steigern === === Steigern ===
 * Wenn der RUN nicht im Cliffhanger endet, gilt: Zwischen zwei Runs vergehen durchschnittlich 10 Tage =>  * Wenn der RUN nicht im Cliffhanger endet, gilt: Zwischen zwei Runs vergehen durchschnittlich 10 Tage => 
   * Miete wird jeden 3. Run fällig.    * Miete wird jeden 3. Run fällig. 
-  * Lebenspunkte und Karmapunkte sollten regeneriert sein.+  * Lebenspunkte und Edgepunkte sollten regeneriert sein.
  
  
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 +=== Wo & Wann sind die Runner zuhause? ===
 +Seattle, UCAS
 +2075 - 2080 FIXME Je nachdem ob ein SL offizielle Abenteuer spielen will (2075), oder die Informationen in den Quellenbüchern schon bekannt sind (2080)
  
 === Was wollt ihr noch geregelt haben ? === === Was wollt ihr noch geregelt haben ? ===
 +Team, oder 
  
-===== Personen & Orte der Spieler ===== 
  
-Wer Mitspielen will, möge 5 Sätze über seinen geplanten Char erzählen - Out Game & In Game!\\+==== Was ich von euch über euren Char wissen will? ==== 
 +Ziel ist es  einen Eindruck zu erhalten was ihr euch erwartete und wie ihr Shadowrun spielen wollt.\\ 
 +__Damit sieht man vielleicht auch, dass es Inkompatible Charakterkonzepte gibt, die aufeinandertreffen!__\\ 
 +Und natürlich Aufhänger für Abenteuer!\\
  
-**Was weiß euer Schieber (VErmittelt die Aufträge) über euch?**\ +**Bei Shadow FATE würde ich jetzt sagen:** 
-- Offensichtliche Rasse, Kleidungsstiel (Kann er euch ins 5 Stern Restaurant schicken/ in eine Spelunke in den Barrens? Fällt du auf wie ein bunter Hund?\\ +* Schatten Name 
-- Was kann er? primär und sekundär \\ +* Die 3 wichtigsten Fertigkeiten 
-- Gibt es eine Motivation (außer Geld) die der Schieber kennt?\\ +* Die Stunts und Extras 
-- Bekannte Schwächen\\ +* Die Aspekte
-- Was ihr sonst noch loswerden wollt \\+
  
-=== --- Magier --- === +**Übertragen auf Shadowrun:** 
-**Vollzauberer**\\ +* Schatten Name 
-Elfe\\+* Metatyp (Ork, GhuhlVampier, …) 
 +* Archetyp (Magier, Straßensamurai, SozialAdept, ...)  
 +Die 3 wichtigsten Fertigkeiten (im Zweifelsfall die mit dem größten Würfelpool) 
 +Edge, Magie/Resonanz und Essenz, gerne auch gleich alle Attribute 
 +Gaben und Handicaps (Bevorzugt mit Regelbuch und Seite) 
 +Connection: Name, was für eine Art (Waffen Schieber, Öko Terrorist, Coven Hexe), Loyalität (L) und Einfluss (E) 
 +* Welche Rolle füllt er eurere Meinung nach im Team aus? 
 +* Modus Operandi: Schleichen & Athletik / Gewalt ist eine Lösung / Silberzunge / Scharfschütze aus der Entfernung / ... das gibt es sicherlich auch jeweils in einer magischen Variante.
  
  
-=== --- Straßensamurai --- === +**Was weiß euer Schieber (vermittelt die Aufträge) über euch?** 
-**Muskeln**\\ +Straßenname 
-Troll\\ +Offensichtliche Rasse, Geschlecht, Altersklasse 
-Bio & Cyberware\\+Bild 
 +Kleidungsstiel (Kann er euch ins 5 Stern Restaurant schicken/ in eine Spelunke in den Barrens? 
 +* Fällt du auf wie ein bunter Hund? 
 +* Was kann er? primär und sekundär  
 +* Gibt es eine bekannte Motivation / Vorliebe / Schwächen 
 +* Ruf auf der Straße. (Als Text, nicht als Zahlenwert!) 
 +* Was ihr sonst noch loswerden wollt 
  
 +===== Kumas Bastelstube =====
  
-=== --- Straßenkatze --- === +[[SCM]] Chrome und Magie (Sioux) \\
-**Muskeln**\\ +
-Elf\\ +
-Bio & Cyberware\\ +
-Cat (aka Max aus Dark Angel) \\+
  
- +Kumas Cat \\ 
-=== --- Kampfadept --- === + {{ :rpg:shadowrun5openseattle:kumas_cat_v03.xls |}}\\ 
-**Muskeln**\\ +SURGE-III (Erkennt man die Katze? mit Hausregel), Cyberware, Adepten \\ 
-?\\ +Ob das noch Genehmigungsfähig ist? Ich habe alle abgeschauten Tricks verwendet...\\ 
-50% Adeptenkräfte +Heimlich, Athletik, Gewehre, Schnellfeuerwaffen, Pistolen, Waffenlos 
-50% Bio & Cyberware +
- +
-=== --- Zwerg aus dem Labyrinth --- === +
-**Muskeln**\\ +
-Zwerg\\ +
-Surge zur Charakter Optimierung, nicht um ein bestimmte Thema abzubilden\\ +
-Amnesie und Weltfremd\\ +
- +
-=== was Kuma aufgeschnappt hat === +
-[[charNotizenKuma]] +
- +
-===== Personen & Orte vom SL ===== +
-==== Orte ==== +
-* [[Techno Babel]] eine Disko im Ork Untergrund +
- +
-===== Ein mal mit Profis,... ==== +
-Kumas Checkliste für ein erfolgreiches Treffen mit Mr. Johnson[[rpg:material_shadowrun]] \\ +
- +
- +
-**"Unnütze" Links:**\\ +
-[[http://www.shadowrun5.de/|offizielle deutsche Homepage]] +
- +
-Tipps für SL --- das sollten auch die Spieler gelesen haben!\\ +
-[[https://shadowrunberlin.wordpress.com/2014/10/20/13-kniffe-die-jeder-shadowrun-sl-kennen-sollte/]] \\ +
- +
- +
- +
-**Die Wikis zur Welt:**\\ +
-[[https://www.shadowiki.de/Hauptseite]] \\ +
-[[https://shadowhelix.de/Hauptseite]] \\+
  
  
rpg/shadowrun5openseattle/start.1542575703.txt.gz · Zuletzt geändert: 07.01.2021 11:13 (Externe Bearbeitung)
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