D&D 3.5 Diskuthek

  • Steht leider nix drauf auf den Bögen von der Version aber sind glaub ich keine Pathfinder Bögen haben a paar andere Fertigkeiten drauf. Is letztes oder vorletztes Jahr auf der Oak Con gewesen hat damals glaub ich der Praktikant vom Juze geleitet (Name fällt mir grad net ein) war glaub ich scho D&D. Vielleicht sehen wir uns vorher Ma dann zeig ich sie dir mal ;)

  • Das war vorletztes mal wenn er vom JuZe war. Da er damals Bedarf an Büchern angemeldet hatte für 3.5 sollte die Edition also passen.

    "Never laugh at life dragons." The Hobbit


    Sinclair: "Ready ?"
    Delenn: "Why do your people always ask if someone is ready right before you´re going to do something massively unwise ?
    Sinclair: "Tradition"


    "Those are brave man knocking at our door - let´s go kill them!" Lord Tyrion Lanister


    Ivanova: "Lennier, get us the hell out of here."

    Lennier: "Initiating 'getting the hell out of here' maneuver."


    "It´s a really bad movie, but a beautifull screensaver" Red

  • Hab noch ein schonen Abenteur gefunden das noch besser passt. Ist geeignet für Char Stufe 1-2. Wenn die Chars stufe 1 sind, muß man sie also nicht extra steigern.


    Was habt ihr denn damasl für Charaktäre/Klassen gespielt. Damit ich mich etwas darauf einstellen kann.


    Ob es Pathfinder (3.75) oder normales D&D (3.5) ist erkennt man am Einfachsten an den Fertigkeiten. Bei Pathfinder gibt es ein einzelnes "Wahrnehmen" oder "Spot". Bei D&D ist es noch getrennt auf Entdecken, Lauschen und Suchen. Notfalls bring ich noch Char-Bögen mit und bauen schnell um oder neue oder was auch immmer :)

    Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.


    3. Clarksche Gesetz:
    Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden



    MikeVX - Skip 'Mad' Maverick - MA-VrX

    Einmal editiert, zuletzt von mikevx ()

  • @ Kuma: Danke ist eine interesante Seite werde ich mich bissel reinlesen.


    mikevx: Halbling Schurke (Chrissy) "Merla Klaufix" und einen Halbork Barbar "Zeratuhl" haben ein Abenteuer hinter sich und sind einzigen Charakter wo wir bis jetzt D&D erstellt haben darum nicht sehr ausgereift :rolleyes: . Sind wie es ausschaut D&D 3.5 Chars.

  • Sorry , hatte ich überlesen.


    Damit ahaben wir aktuell folgende Klassen


    1x Waldläufer (*elf)
    1x Schurke (Halbling)
    1x Schurke (vermutlich Mensch)
    1x Barbar (Halbork)


    Bisher interesante Gruppe ... Nehmt Heiltränke mit :D


    Nachtrag:
    der 5te im Bunde wir ein HEiler sein.
    1x Kleriker/Druide (Mensch)


    Damit sind wir fünf Spieler. Das reicht auch und die Gruppe ist voll. Sonst wirds zu viel.


    Geplant ist derzeit Samstag gegen Mittag zu starten wenn alle können. Genaue Planung schreib ich noch.

    Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.


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  • Aus Planugstechnischer sicht gibt es ein wenig Probleme mit dem Termin:


    * der Waldläufer hate inen Privattermin am Sa/So außerhalb von Bayern
    * der Barbar und eine Schurkin können am Samstag nur ab 15Uhr und
    * der Meister muß am Sontag Arbeiten (AUDI :( )


    Es gibt daher zwei Möglichkeiten
    1. Das Abenteuer findet Freitag Abend statt
    2. Wir verschieben es auf ein Wochenende außerhalb der OAKcon


    Daher die Frage: Wer kann alles Freitag ab 18Uhr?

    Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.


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  • Optional wenn die Rudne trotzdem Freitag spielt würd ich euch beide halt auf Lvl 10 Adoptieren am Samstag, Wenn ich mich recht erinner habt ihr auch schon mal mitgespielt in der Schiene, mit vorgebautem Fernkämpfer auf Rangerbasis bzw. Nahkämpfer. Wenn ihr die nicht mehr habt liegen die vorgebauten Konzepte noch hier auf der Platte und sind an sich spielfertig dabei bei Bedarf.

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  • Wenn noch 2 Plätze frei sind gerne ^^ ich glaube Chrissy war damals net dabei aber wennst uns vorgefertigte Charakter gibst wäre super (Chrissy baut ungern Charakter) uns gehts Hauptsächlich um das Abenteuer :thumbup:

  • Für den Waldläufer (kann am Samtag nicht) und die Schurkin (will niedrig anfangen) werd ich dann schauen ob wir mal an einem Termin außerhalb der Con hinbekommen. Kann ich dann hier intial im Forum verteilen wenn jemand dazu will. Ansonsten mach konkretere Planungen über Jabber und Mail. Ansonsten ist es mir zu anstrengend bei 4 Parteien jede über einen eigenen Kommunkationsweg abzuhandeln.

    Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.


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  • Also, dann mal die Nachwirkungen vom Wochenende aufarbeiten:


    XP:
    Level 10: irrelevant, er wäre auf 11 aufgestiegen, aber wenn er wiederbelebt wird verliert er eine Stufe -> Als SL sag ich er bleibt bei wiederbeleben halt 10 mit 1 AP vor Aufstieg und kann das nächste mal auf 11 nachziehen. Ob er sich mit Ressurection wiederbeleben läßt und dabei eventuell die Rasse gewechselt bekommt klären wir besser beim Kegeln. Die 1000 gp für Zaubermaterialien werden aber bei der Lootverteilung berücksichtigt.
    Level 11: 3400 (+1100 für Freitag)
    Level 12: 2500


    Wer neu gebaute Charraktere hatte: man startrt mit XP auf halbem weg zur nächsten Stufe, also dürfte keiner der Neubauten aufsteigen. Können das auch gern bei Gelegenheit noch genauer klären.


    Loot: Ich gehe davon aus, dass ihr die Gegenstände anständig analysieren laßt bevor ihr die verkauft und mundanen Kram vorher mit Mending/Make Whole wieder in Stand gesetzt habd, ihr habt immerhin einen Cleric dabei und nach Elversalt (wo ihr hin solltet um die fünfstellig kostenden Sachen überhault los zu werden) sind es über 2 Wochen ohne Pferde


    large +1 Mithralkette medium Fortification
    Lesser Rubic und Frenzy crystal
    large +1 Impact Heavy Flail
    Lesser Crystal of Acid Assault
    Retibutive Amulet
    halbes Dutzend Feather Token Tree
    Bracers of Lightning
    3 x Potion if Cure serious Wounds
    2 x Potion of Enlarge Person
    10 x large MWK Heavy Flail
    10 x Kettenhemd
    12 stabile leere große Säcke ...


    Normal bekommt ihr 50 % des Listenpreises beim verkauf, ich hab üblicherweise 2/3 gegeben, aber wenn ihr den Handel dem Halbling/Cleric überlaßt springt mehr heraus (ob er/sie dafür aber nen Bonus beanspruchen müsst ihr unter euch ausmachen). Wenn jemand etwas haben will statt es zu verkaufen müßt ihr noch klären ob er es für Listenpreis oder günstiger (2/3 bzw was die Händler rausschlagen würden) auslösen muss oder halt so bekommt.


    Wenn ihr alles mormal verkauft bekommt ihr für das Gesamtpaket 40000 geboten nach Abzug der Analysekosten (wenn ihr dem älteren Bruder das Loot gönnt und den Toten berücksichtigt 40600 damit es durch sieben glatt aufgeht). Sollte der Halbling oder der Cleric verkaufen gibts sicher mehr, aber ob die das machen ist wohl verhandlungssache. Aktuell ist es bei 7 beteiligten (und da ist Noma derzeit nicht berücksichtigt da er ja nur als Kohorte dabei war) 5800 Gegenwert pro Nase. Solltet ihr ihn einberechnen 5000 glatt, in dem fall würde er seinen Anteil teilweise Materiell haben wollen: alle Cure Potions die ihr nicht wollt und alle übrigen Feather Token.


    Dazu kommen noch 5000 + 10 x 500 Kopfgeld, die euch Lord Kuslo zahlt. Vermutlich braucht ihr damit einen der Säche auf, der danach eher nicht mehr für was andere zu gebrauchen sein dürfte.


    Wenn ihr euch entschieden habtn wer noch was haben will vor Verkauf und wer alles beteiligt wird und in welchem Umfang (Andre musste ja leider früher gehen, einer ist gestorben und Noma ist Kohorte) sowie wer verhandeln soll machen wir uns dann an die genauere Buchhaltung ...


    So, Ring frei - diskutiert das ganze mal aus :hammer::magier::keule:

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  • Also ich hätte Interesse an ca 3 featherl-trees. Ansonsten lassen wir das alles was man nicht braucht denjenigen verkaufen der das meiste geld einfährt.


    Frage an den Meister: Was haben die 8 Gegener eigetlich als erstees getrunken als sie uns bemerkt haben? Und haben die uns erwartet oder haben sie auf die Karawane gewartet und nur durch unsern Angriff dann umdisponiert?

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  • Potion of Shield of Faith +4, sie hatten sich auf die Karawane vorbereitet, aber dann hat umdisponiert :hammer: noch zehn Minuten mehr Planung und der Kleriker wäre auch dabei gewesen :floet:

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  • Trotz guten zuredens des Klerikers ist der Halbling überzeugt das wir unsere Unkosten durch den Handel decken müssen (Heu Fürs Pferd, Genügend Wein bei den Verhandlungen, Nebenkosten.....). Deswegen ist das mindeste das der Halbling und der Kleriker (spendet das natürlich für Bedürftige^^) 100 Gold für das Handlungsgeschick verlangt. Desweiteren fordert der Halbling 1 Meter Witze zu unterlassen :P .

  • Noma bedankt sich für diesen Einsatz und meint er hat kein Problem bezüglich der Witze, da steht er ja schliesslich drüber ... :rofl:

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  • Also, da wir das beim Kegeln klären konnten: Der verstorbene wird wiederbelebt, die Diamanten im Wert von 1000 Gold bekommt ihr problemlos bei der Karawane. Da der Zauber einen neuen Körper für die verstorbene Seele erschafft ist er aber als Ork wieder aufgestanden ... (was ihm eine +4 af Stärke gibt und sonst kaum nennenswerte Nachteile (Darkvision out to 60 feet, Light Sensitivity: Orcs are dazzled in bright sunlight or within the radius of a daylight spell), da er ja die Abzüge für die Geistigen Attribute nicht bekommt). Er ist damit einen XP vor Stufe 11, während alle anderen inzwischen mindestens Stufe 11 sein dürften. Die 1000 Gold werden einfach von seinem Lootanteil abgezogen. Allerdings müssen wir deinen Charakterbau überprüfen, der Irk hat bevorzugte Klasse Barbar, da könnt es Mali bei XP geben. Wenn wir das über Retraining korrigieren (was ich als SL hier zulassen würde im Rahmen der Wiederbelebung) verliert er ein paar Feats, weil wir den Fighter durch Pious Templar ersetzen können, aber er hat keine Abzüge mehr weil er nur noch eine Grundklasse hätte ... (da brauch ich dann nochmal ne Rückmeldung vom Spieler bei Gelegenheit :hammer: )


    So, damit wir langsam mal weitere Ergebnisse bekommen fasse ich zusammen was wir bisher haben:
    Halbling verhandelt: 3 Ja Stimmen (2 x Chaos, einmal Mike)
    Noma bekommt einen Anteil: 2 Ja Stimmen (2 x Chaos, wenn da keine weiteren Stimmen kommen muss der Halbling ihn entweder aus seinem Anteil bezahlen oder kann das was er für das Verhandeln einfordert dafür verwenden, dann wirds aber wohl nicht bei den bisher im Raum stehenden 100 Gold bleiben vermute ich :floet: )


    Fehlen noch mindesten zwei weitere für Mehrheiten, sobald wir ein eindeutiges Ergebnis haben ist das erledigt udn ich für das so aus wie gewünscht. Wie es aussieht weren nur die Bäume und Tränke aufgehoben.

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  • Wie ist da jetzt der Stand? mit wieviel Geld, Erfahrung, equipment dar man rechnen?


    Ich würde der Karawane auch nochmal Edelsteintaub im Wert von 1000GM abkaufen um für die nächste Wiederbelebung genügend dabei zu haben (vielleicht geben die ja rabatt, weil wir schon mal enstprechend edelsteinstaub gekauft haben.

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